Preguntas frecuentes
24 respuestas sobre los juegos, las fichas, la cuenta y lo que suele fallar.
El sitio
¿Hay que registrarse o pagar?
Ni una cosa ni la otra: no hay ninguna versión de pago ni contenido reservado, y se juega y se descargan fichas sin registrarse y sin límite. La cuenta es opcional y gratis: guarda el progreso en todos los aparatos y admite hasta cuatro niños. Se crea con Google o con un correo y una contraseña.
¿Desde qué edad se puede jugar?
Desde los tres años. Los juegos para los más pequeños no exigen leer ni reconocer números: se juega tocando la pantalla. A partir de los cinco entran las sílabas y las cantidades escritas.
¿Cuántos juegos hay?
Más de ochenta, repartidos en siete secciones: números, letras y lectura, lógica, memoria, colores, el mundo e inglés. Se añaden más cada mes, y los nuevos aparecen arriba del catálogo.
¿Hay algún límite?
No. Se puede jugar y descargar fichas todo lo que se quiera, con cuenta y sin ella. Lo que sí recomendamos es no alargar: a estas edades lo normal son dos o tres juegos de una sentada, y es mejor volver mañana que seguir con el niño cansado. La cuenta no desbloquea nada; solo guarda el progreso.
¿Hay anuncios?
No hay ninguno, ni banners ni vídeos ni enlaces que lleven fuera del sitio. Es la razón principal por la que un niño puede quedarse solo delante de la pantalla sin que pase nada.
¿Los juegos están en español de España?
Sí. Las voces, las palabras y los ejemplos son de español peninsular, y los juegos de letras siguen el método silábico con el que se enseña a leer aquí. El dinero de los juegos de compras son euros.
¿Hay que descargar una aplicación?
No. Todo funciona en el navegador — móvil, tableta u ordenador — y no hay nada que instalar ni actualizar.
Jugar con un niño
¿Puede jugar solo o hay que estar delante?
Puede jugar solo desde los cuatro o cinco años: no hay nada que se pueda romper, ni enlaces que lleven fuera. Con los de tres años conviene estar cerca la primera vez para enseñar la mecánica.
¿Cuánto tiempo al día es razonable?
De diez a veinte minutos bastan a estas edades, y es mejor repartirlo que hacerlo de una vez. Cada partida dura entre cinco y diez minutos justamente por eso.
¿Necesita el niño saber leer?
Para la mayoría de los juegos, no. La tarea se entiende por el dibujo, y donde hay texto es una palabra corta. Los juegos de lectura están marcados como tales y empiezan por sílabas.
¿Por dónde empiezo?
Por la edad: en el catálogo hay un filtro por años, y ahí salen los juegos que el niño puede resolver sin ayuda. Si dudáis entre dos edades, empezad por la menor — un éxito fácil al principio engancha más que un reto difícil.
Se cansa a los dos minutos, ¿es normal?
A los tres o cuatro años, sí: la atención sostenida a esa edad se cuenta en minutos, no en cuartos de hora. Lo que no conviene es alargar la partida a la fuerza; es mejor dejarlo con ganas y volver otro día.
¿Qué pasa cuando falla?
Nada. No hay penalizaciones, ni tiempos que corran en contra, ni pantallas de derrota: el juego marca el fallo y deja volver a intentarlo. A estas edades el error tiene que salir barato o el niño deja de arriesgar.
La cuenta y el progreso
¿Para qué sirve la cuenta?
Solo para que el progreso viaje entre aparatos: lo que el niño hace en la tableta aparece en el móvil. Si siempre jugáis en el mismo sitio, no hace ninguna falta.
Si no me registro, ¿pierdo el progreso?
No, mientras se use el mismo navegador: se guarda en el propio aparato. Se pierde si se borran los datos del navegador o si se cambia de dispositivo, y eso es justo lo que evita la cuenta.
¿Pedís datos del niño?
Ninguno. La cuenta es del adulto y solo lleva un correo y una contraseña; no pedimos el nombre del niño, ni su edad real, ni fotos, ni acceso al micrófono o la cámara.
¿Vale una cuenta para varios hermanos?
Sí, aunque el progreso se guarda junto. Si os importa separarlo, lo más simple hoy es usar navegadores o perfiles distintos para cada niño.
¿Puedo borrar la cuenta?
Sí, escribiendo a kodomiclub@gmail.com desde el correo con el que se registró. Se borra la cuenta y todo lo asociado a ella.
Fichas para imprimir
¿Las fichas también son gratis?
Sí, todas, y sin marcas de agua. Se descargan en PDF pensadas para imprimir en A4 en blanco y negro, para que no salga caro. Sin cuenta se pueden bajar diez al día; con cuenta, las que quieras.
¿Hace falta impresora en color?
No. Las fichas se diseñan para imprimir en blanco y negro; el color, cuando lo hay, lo pone el niño.
¿Puedo usarlas en clase?
Sí, para uso educativo y familiar, imprimiendo las copias que hagan falta. Lo único que no se puede es revenderlas ni publicarlas en otra web como material propio.
Problemas técnicos
El juego no carga, ¿qué hago?
Recargad la página (F5 o el gesto de arrastrar hacia abajo en el móvil). Si sigue igual, probad en otro navegador — Chrome, Safari o Firefox actualizados — y si tampoco, escribid a kodomiclub@gmail.com contando qué juego y qué aparato.
No se oye nada
En el móvil el navegador bloquea el sonido hasta que se toca la pantalla una vez: entrad en el juego y tocad en cualquier sitio. Comprobad también que el aparato no esté en silencio, que en el iPhone tiene su propio interruptor lateral.
¿Funciona sin internet?
No. Los juegos se cargan desde el navegador cada vez, así que hace falta conexión. No consumen mucho: una partida gasta menos que un minuto de vídeo.