Programas con certificado
Un programa es un camino de juegos en orden, del más fácil al más difícil, alrededor de una misma meta: contar hasta diez, empezar a leer, llegar preparado a Primaria, saberse las tablas. Cuando el niño domina sus juegos, se imprime un certificado con su nombre. Es gratis y no hace falta cuenta.
Los diez programas
Los más pequeños: primeros pasos
El primer programa para los más pequeños: señalar las partes del cuerpo, reconocer formas y sombras, contar con los dedos y seguir un camino con el dedo sin salirse. Todo con voz: no hace falta saber leer.
5 juegos · certificado al dominar 5
3 a 5 añosLos más pequeños: con las manos
Juegos en los que se hace algo, no se elige una respuesta: echar los ingredientes de la receta y remover la sopa, apilar la torre del cubo más grande al más pequeño, pescar el pez del color que toca, dar de comer y distinguir izquierda y derecha.
5 juegos · certificado al dominar 5
3 a 5 añosPrimeros números
Contar objetos, reconocer las cifras y comparar dónde hay más. Para quien empieza con los números: primero la cantidad, luego el signo y después el orden.
7 juegos · certificado al dominar 6
4 a 7 añosAprendo a leer
El camino de conocer las letras a leer palabras: la letra, el primer sonido, la sílaba, la palabra y una orden corta que hay que leer para cumplirla. Los juegos van en el orden en que se enseña a leer en Infantil.
8 juegos · certificado al dominar 7
5 a 7 añosPreparados para Primaria
Lo que conviene llevar a 1.º de Primaria: contar y descomponer números, sumar y restar, leer por sílabas, atender, recordar un orden y orientarse en la cuadrícula y en el reloj.
10 juegos · certificado al dominar 8
6 a 8 añosMatemáticas de 1.º de Primaria
Las matemáticas de primero en juegos: sumas y restas hasta veinte, comparar operaciones, el lugar de cada número en la recta, el dinero, medir y el paso del tiempo.
8 juegos · certificado al dominar 7
7 a 10 añosLas tablas de multiplicar
Las tablas entendidas, no solo recitadas: multiplicar como un rectángulo de puntos, el orden de las operaciones, dividir con resto y calcular de cabeza.
5 juegos · certificado al dominar 5
5 a 8 añosLógica y atención
Atención, memoria y razonamiento, que es donde se apoya todo lo demás: encontrar lo que sobra y las diferencias, seguir una serie, recordar dónde estaba cada cosa y no perderse en el laberinto.
8 juegos · certificado al dominar 7
5 a 10 añosInglés: primeras palabras
Las primeras palabras en inglés con voz nativa: oírlas, reconocerlas en el dibujo, encontrar la pareja y escribirlas letra a letra. Y el abecedario inglés.
5 juegos · certificado al dominar 5
6 a 10 añosInglés del cole
El inglés de los primeros cursos de Primaria: los números hasta cien, los días y los meses, las primeras frases, have got y la e mágica al leer.
5 juegos · certificado al dominar 5
4 a 7 añosEntrenamos la memoria
Cinco memorias distintas por turnos: para las parejas, para la cosa que se ha escondido, para el cambiazo en una fila, para un patrón y para el orden. Cada juego es corto: la memoria se entrena con ratos frecuentes, no con sesiones largas.
5 juegos · certificado al dominar 5
4 a 8 añosColor y dibujo
Todo el color por orden: nombrarlo, distinguir los tonos, mezclar dos pinturas para sacar una tercera, separar cálidos de fríos y colorear siguiendo un modelo.
5 juegos · certificado al dominar 5
Cómo funciona
- 1. Se elige un programa de su edad, o se deja que lo elija el panel: en Mi progreso sale en grande el que mejor le va, con el juego que toca después.
- 2. Se juega en orden, unos minutos al día. Cada juego sube de nivel solo cuando el niño lo hace bien, así que el nivel 3 quiere decir que ya lo domina, no que ha pasado por él.
- 3. Se imprime el certificado con su nombre en cuanto domina los juegos que pide el programa. Queda muy bien en la nevera.
Lo que más se pregunta
¿El certificado es gratis?
Sí. Los programas y el certificado son gratis y no hace falta crear una cuenta: el progreso se guarda en el navegador en el que juega el niño.
¿Cuándo se consigue el certificado?
Cuando los juegos del programa llegan al nivel 3, que son unas seis partidas terminadas en cada uno. En los programas largos no hace falta hacerlos todos: en los de siete u ocho juegos se puede dejar uno, y en los de diez, dos.
¿Dónde se pone el nombre del niño?
En «Mi progreso», al terminar un programa, se escribe el nombre y se descarga el certificado en PDF, listo para imprimir. El nombre no se guarda en ningún sitio: se usa para dibujar el certificado y ya está.
¿Se pueden hacer varios programas a la vez?
Sí. Los juegos que se repiten en dos programas cuentan para los dos. El panel enseña en grande el que va más avanzado para su edad, y el resto está en la lista.