Colorea igual que el modelo

A la izquierda una figura pintada y su nombre; a la derecha tres iguales en blanco para pintar del mismo color.

3–5 años3 hojas A4PDFGratis
Descargar el PDF

3 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Colorea igual que el modelo, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Elegir el color no es lo mismo que colorear: aquí hay que mirar el modelo, decidir cuál de los lápices es ese y sólo entonces empezar. Muchos niños de tres años cogen el primero que pillan.

El nombre del color va escrito debajo del modelo. No hace falta que lo lea: lo lee el adulto en voz alta cada vez, y al cabo de unas hojas el niño reconoce la palabra entera por su forma.

Las figuras son grandes y pocas por hoja a propósito. Con doce zonas pequeñas se abandona a la mitad; con tres grandes se termina, y terminar es lo que hace que se saque la hoja siguiente.

Qué desarrolla

  • Reconocer colores
  • Motricidad fina
  • Reconocer formas
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Colorea igual que el modelo»?

Está pensada para niños de 3–5 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 3 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Colorea igual que el modelo» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Colorea igual que el modelo»?

Trabaja reconocer colores, motricidad fina, reconocer formas, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

Artículos relacionados