Juego de tablero de la ciudad

Dos recorridos por la ciudad con casillas de premio y de castigo. Se juega con un dado y una ficha por jugador.

5–9 años2 hojas A4PDFGratis
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2 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Juego de tablero de la ciudad, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Se imprime el tablero, se busca un dado y una ficha por jugador —una moneda, un botón, un trozo de goma— y se empieza en la salida. Se tira por turnos y se avanza lo que diga el dado; gana quien llegue primero a la meta.

Las casillas marcadas mandan: +3 avanza tres, −2 retrocede dos, «pierdes» significa quedarse un turno sin tirar. Conviene leerlas todas en voz alta antes de empezar, para que no haya discusiones a mitad de partida.

Y hay algo que se aprende sin que sea el objetivo: contar avanzando de casilla en casilla, decir el número en voz alta y aceptar retroceder sin enfadarse. Los dos tableros son distintos, así que la segunda partida no se sabe de memoria.

Qué desarrolla

  • Contar objetos
  • Reconocer números
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Juego de tablero de la ciudad»?

Está pensada para niños de 5–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 2 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Juego de tablero de la ciudad» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Juego de tablero de la ciudad»?

Trabaja contar objetos, reconocer números, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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