Laberinto de los menores

Tres laberintos donde solo se pisa lo que es menor que un número. Comparar treinta veces sin que parezca una hoja de comparar.

7–9 años6 hojas A4PDFGratis
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6 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Laberinto de los menores, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

El camino solo pisa los números menores que el que dice el enunciado, y los de fuera están elegidos para que no valgan: no hay atajos ni caminos alternativos por casualidad.

Comparar dos números de dos cifras parece trivial y no lo es: hay que mirar primero las decenas y solo después las unidades. Quien compara mirando la última cifra dice que 39 es mayor que 41, y en un laberinto ese error se nota enseguida porque el camino se acaba.

Lo otro que se entrena aquí es volver atrás. Cuando una rama muere hay que retroceder hasta el último cruce y probar la otra, sin abandonar la hoja. Es un gesto que casi no se practica en ningún otro sitio y que después hace falta en cualquier problema mal planteado.

Qué desarrolla

  • Comparar números
  • Causa y efecto
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Laberinto de los menores»?

Está pensada para niños de 7–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 6 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Laberinto de los menores» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Laberinto de los menores»?

Trabaja comparar números, causa y efecto, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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