Encuentra el error: juego para niños de 8 a 10 años

8–10 añosOrtografía5 minGratis

¿Qué aprende el niño con «Encuentra el error»?

«Encuentra el error» es un juego de ortografía para niños de 8 a 10 años, de segundo a cuarto de primaria. En la pantalla hay una frase con una sola palabra mal escrita —«Mañana voy a acer los deberes»—. Primero hay que encontrarla y tocarla, y después elegir entre tres opciones cómo se escribe. Al acertar, la palabra se corrige dentro de la frase y debajo aparece la regla: «Hacer lleva h, y también hago, hice y hecho».

Separa dos cosas que en un dictado van juntas: saberse la regla y darse cuenta de que ahí hacía falta. Las demás palabras de la frase están bien escritas, y entre las opciones está también la falta de la frase y otra que parece buena. Las reglas siguen el curso: primero b y v, h, m antes de p y b, r y rr, que y gue, ll e y, c y z; luego tildes de agudas, llanas y esdrújulas, -aba, g y j y la diéresis; y al final tú y tu, sí y si, las palabras que preguntan, «a ver» y «haber», «hay», «ahí» y «ay».

Cómo se juega

  1. Se lee la frase entera, sin prisa. Hay una sola palabra mal escrita.
  2. Se toca esa palabra. Tocar una que está bien cuenta como fallo.
  3. Salen tres formas de escribirla y se elige la buena.
  4. Al acertar, la palabra se corrige en la frase y debajo aparece la regla. Tras dos fallos se ilumina la palabra con el error.

Qué desarrolla

La mayor parte de las faltas de primaria no vienen de no saberse la regla, sino de no darse cuenta de que ahí hacía falta. El juego entrena justo eso: leer despacio y ver dónde una palabra puede estar mal. El segundo paso afianza la regla, y la explicación del final enseña cómo comprobarlo uno mismo: buscar la familia de la palabra, fijarse en la letra que va detrás, ver si pregunta o no. Es la base de revisar lo que uno escribe, que es lo más difícil de la ortografía.

Consejos para las familias

  • Si se atasca al elegir, no le deis la respuesta: pedidle que lea la palabra letra a letra, tal como está escrita. Una falta dicha en voz alta se ve mucho mejor que leída con los ojos.
  • Después de jugar, buscad errores con el mismo método en un cuaderno suyo. En la web, «Letra que falta» y «Forma la palabra» siguen con la escritura.

Cómo jugarlo en casa

Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 5 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.

Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.