La tienda: juego para niños de 5 a 8 años

5–8 añosMonedas5 minGratis

¿Qué aprende el niño con «La tienda»?

«La tienda» es un juego de monedas para niños de 5 a 8 años. En el mostrador hay un producto con su precio y en el monedero monedas de 1, 2, 5 y 10 céntimos. El niño reúne la cantidad exacta arrastrando monedas al mostrador y viendo cuánto falta todavía; cualquier moneda de más se puede quitar.

No hay cuatro opciones entre las que acertar: la cantidad se compone a mano, y ahí está el valor. Para reunir 7 céntimos se puede probar «5 y 2» o «2, 2, 2 y 1», y poco a poco se ve que un mismo número se arma de varias maneras — que es la descomposición, la base de todo el cálculo posterior. Los precios y los valores crecen con el nivel.

Cómo se juega

  1. Hay un producto con su etiqueta y arriba se lee «Reúne 7 cts con monedas»; debajo, el mostrador vacío y el monedero.
  2. Se toca una moneda o se arrastra al mostrador; allí se apila y debajo se lee cuánto hay y cuánto falta: «En el mostrador: 4 cts, faltan 3 cts». Cualquier moneda puesta se devuelve tocándola.
  3. No hay botón de comprobar: en cuanto la suma llega al precio, el mostrador se pone verde con «¡justo! comprado». Si se pasa, aparece «¡te has pasado!», cuenta como fallo y la última moneda vuelve sola al monedero. Tras dos fallos, la moneda más grande que aún cabe se rodea de un anillo verde.
  4. Son seis compras. Al principio solo hay monedas de 1 y 2 céntimos y precios de 2 a 6; la de 5 entra en el nivel 3, la de 10 en el 5, y los precios suben hasta 20.

Qué desarrolla

El letrero «faltan 3 cts» que cambia con cada moneda es una resta hecha sin signo menos ni cuenta escrita, y se lee decenas de veces por partida. Pasarse enseña a estimar antes de actuar: si faltan cuatro, la de cinco no cabe. La pista tras dos fallos no da la solución, señala el movimiento sensato, la moneda más grande que entra, y así se contagia el orden de una caja de verdad: primero las grandes, luego la calderilla.

Consejos para las familias

  • Pedidle que diga la suma en voz alta después de cada moneda, «dos, cuatro, cinco»: así contar de dos en dos y de cinco en cinco entra por el oído. Si solo usa monedas de uno, no lo prohibáis: es correcto, solo lento; preguntad después si se podía con menos.
  • Montad una tienda en casa con calderilla de verdad y turnos de comprador y vendedor. En papel sigue «Problemas de dinero»; entre los juegos, «Descompón el número» parte el número igual que aquí se parte el precio.

Cómo jugarlo en casa

Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 5 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.

Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.

Artículos que hablan de este juego

Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.