Juego de tablero del mar
Dos tableros con casillas de premio y de castigo. Se tira el dado, se cuenta y se avanza: contar bien tiene consecuencia inmediata.
2 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.
Cómo trabajarla
Hace falta un dado y una ficha por jugador: una moneda, un botón o un trocito de papel de color valen.
Contar las casillas en voz alta al avanzar, señalando cada una. El error clásico es contar la casilla donde ya está como la primera, y así se avanza siempre una de menos.
Las casillas especiales son lo que hace el juego: unas hacen avanzar, otras retroceder y una hace perder turno. Leerlas en voz alta es lectura funcional sin que lo parezca.
Y que lleve la cuenta él, aunque se equivoque. Si el adulto mueve la ficha, el ejercicio de contar desaparece entero.
Qué desarrolla
- Contar objetos
- Reconocer números
- Habilidades sociales
- Concentración
Practícalo también jugando
El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.
Más fichas
Más tableros para dosTableros impresos de puntos y cajas, hundir la flota y cinco en raya. Sólo hacen falta dos lápices.6–11 años3 hojas
Memori de las letrasDoce parejas de mayúscula y minúscula para recortar y jugar boca abajo: la A con la a, la B con la b.4–7 años1 hoja
Tangram de siluetas difícilesLas siete piezas de siempre y doce siluetas que cuestan: hay que colocar las siete, sin que sobre ninguna.7–11 años7 hojasPreguntas frecuentes
¿A partir de qué edad sirve «Juego de tablero del mar»?
Está pensada para niños de 5–8 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.
¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?
El PDF trae 2 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.
¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?
No. «Juego de tablero del mar» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.
¿Qué trabaja «Juego de tablero del mar»?
Trabaja contar objetos, reconocer números, habilidades sociales, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.
¿Cuánto rato conviene estar con ella?
De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.
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