Crucigrama de la ropa

Dos crucigramas con pistas sobre lo que nos ponemos, y las soluciones. Vocabulario y ortografía en el mismo ejercicio.

7–9 años4 hojas A4PDFGratis
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4 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Crucigrama de la ropa, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

En un crucigrama la ortografía deja de ser un consejo: si sobra o falta una letra, la palabra no cabe. Esa comprobación automática es lo que lo hace mejor que un dictado para fijar cómo se escriben las palabras de todos los días.

Conviene empezar por las pistas que se saben seguro y por las palabras largas, aunque no sea el orden en que están numeradas. Cada palabra colocada deja letras que ayudan con las que se cruzan, así que el orden importa mucho.

Si una pista no sale, que cuente las casillas y mire las letras que ya tiene de los cruces. Casi siempre con dos letras y el número de huecos la palabra aparece sola, y ese razonamiento es el que se lleva a cualquier crucigrama.

Qué desarrolla

  • Vocabulario
  • Formar palabras
  • Reconocer letras
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Crucigrama de la ropa»?

Está pensada para niños de 7–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 4 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Crucigrama de la ropa» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Crucigrama de la ropa»?

Trabaja vocabulario, formar palabras, reconocer letras, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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