Problemas de tiempo
Cuánto dura, a qué hora empieza, cuánto falta. El cálculo con horas y minutos, que no va de sesenta en sesenta como el resto.
3 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.
Cómo trabajarla
La dificultad no está en restar sino en que el tiempo va de sesenta en sesenta y no de diez en diez. Restar 40 minutos de las 3:20 no se hace en columna.
El método que funciona es contar hacia delante por trozos: de las 3:20 a las 4:00 hay 40 minutos, y de ahí a las 4:15 hay 15 más.
Con un reloj de agujas delante es mucho más fácil, porque el salto de hora se ve. Vale un reloj de juguete o uno dibujado.
Dos por sesión: cada uno pide un razonamiento distinto y encadenarlos agota.
Qué desarrolla
- La hora y el tiempo
- Sumar
- Restar
- Concentración
Practícalo también jugando
El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.
Más fichas
Buscar en el plano del barrioUna cuadrícula con letras y números y diez cosas repartidas: decir qué hay en cada casilla y encontrar dónde está cada cosa.7–10 años4 hojas
De la caja al desarrolloEl plano de un cubo, de una pirámide y de un prisma para recortar, doblar y montar. Y contar caras, aristas y vértices.8–11 años6 hojas
El gráfico de la claseGráficos de barras con datos de clase para leer, y dos con la tabla puesta para dibujar las barras.7–10 años4 hojasPreguntas frecuentes
¿A partir de qué edad sirve «Problemas de tiempo»?
Está pensada para niños de 7–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.
¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?
El PDF trae 3 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.
¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?
No. «Problemas de tiempo» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.
¿Qué trabaja «Problemas de tiempo»?
Trabaja la hora y el tiempo, sumar, restar, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.
¿Cuánto rato conviene estar con ella?
De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.
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