De la caja al desarrollo
El plano de un cubo, de una pirámide y de un prisma para recortar, doblar y montar. Y contar caras, aristas y vértices.
6 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.
Cómo trabajarla
Un desarrollo es un cuerpo abierto y puesto en plano, y esa idea no se entiende mirando un dibujo: se entiende recortando, doblando y viendo que encaja.
Conviene marcar los dobleces con la uña y una regla antes de doblar. Un cartón doblado a pulso no cierra, y el niño cree que ha recortado mal cuando el problema es otro.
Con el cuerpo montado, contar caras, aristas y vértices deja de ser una lista que memorizar: se cuentan tocando. Y ahí se ve por qué un cubo tiene seis caras y doce aristas.
Qué desarrolla
- Reconocer formas
- Orientación espacial
- Motricidad fina
- Contar objetos
Practícalo también jugando
El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.
Más fichas
Buscar en el plano del barrioUna cuadrícula con letras y números y diez cosas repartidas: decir qué hay en cada casilla y encontrar dónde está cada cosa.7–10 años4 hojas
El gráfico de la claseGráficos de barras con datos de clase para leer, y dos con la tabla puesta para dibujar las barras.7–10 años4 hojas
Los cuartos de horaLas cuatro posiciones de la aguja grande: en punto, y cuarto, y media, menos cuarto. Leer y dibujar.6–9 años5 hojasPreguntas frecuentes
¿A partir de qué edad sirve «De la caja al desarrollo»?
Está pensada para niños de 8–11 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.
¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?
El PDF trae 6 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.
¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?
No. «De la caja al desarrollo» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.
¿Qué trabaja «De la caja al desarrollo»?
Trabaja reconocer formas, orientación espacial, motricidad fina, contar objetos. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.
¿Cuánto rato conviene estar con ella?
De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.
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