Simetría para empezar

Media figura hecha de casillas y el eje marcado: hay que completar el reflejo. Seis figuras sencillas para las primeras veces.

5–7 años6 hojas A4PDFGratis
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6 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Simetría para empezar, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Antes de dibujar nada, conviene doblar mentalmente la hoja por la raya del medio: lo que hay a un lado tiene que caer justo encima de lo del otro. Con un espejito puesto sobre el eje se ve de verdad, y esa comprobación explica el ejercicio mejor que cualquier frase.

Se va casilla por casilla y fila por fila, contando desde el eje. «Esta está a dos casillas de la raya, así que la otra también a dos». Contar desde el eje es la técnica entera; a ojo no sale.

Al terminar, comprobar con el dedo: se apoya en una casilla pintada y se busca su pareja al otro lado, a la misma distancia. Si falta alguna, la encuentra él, que es lo que interesa.

Qué desarrolla

  • Simetría
  • Orientación espacial
  • Concentración
  • Motricidad fina

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Simetría para empezar»?

Está pensada para niños de 5–7 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 6 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Simetría para empezar» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Simetría para empezar»?

Trabaja simetría, orientación espacial, concentración, motricidad fina. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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