Comparar operaciones

Dos cuentas a cada lado y un círculo en medio para el signo. Se resuelven las dos y se comparan, que es más difícil que comparar dos números sueltos.

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4 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Comparar operaciones, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Aquí hay dos pasos y conviene separarlos: primero se resuelven las dos cuentas —por escrito, al lado si hace falta—, y solo después se pone el signo.

El error típico no es de suma: es poner el signo mirando el primer número de cada lado. 18 + 1 y 11 + 9 empiezan muy distinto y valen casi lo mismo.

El signo se lee siempre de izquierda a derecha: la punta señala al pequeño y la boca abierta al grande. Decirlo así, con la boca, evita la mitad de las dudas.

Y hay filas que se pueden decidir sin resolver, mirando en qué se parecen los dos lados. Buscarlas es un ejercicio aparte y de los buenos: 8 + 5 y 6 + 5 comparten el cinco, así que manda el otro número.

Qué desarrolla

  • Comparar
  • Sumar
  • Restar
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Comparar operaciones»?

Está pensada para niños de 7–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 4 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Comparar operaciones» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Comparar operaciones»?

Trabaja comparar, sumar, restar, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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