Divisiones entre dos cifras

El escalón siguiente: el divisor tiene dos cifras y hay que estimar de verdad. Treinta divisiones con la caja dibujada y soluciones.

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4 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Divisiones entre dos cifras, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Dividir entre dos cifras no añade ninguna regla nueva: añade estimación. Ya no vale con recordar la tabla, hay que calcular por dónde anda —«veinticuatro cabe unas tres veces en ochenta»— y comprobar si cuadra o hay que bajar.

Conviene aceptar que se falle a la primera y se corrija. Escribir un cociente, multiplicar, ver que se pasa y bajarlo una unidad no es un error: es el método. Los niños que creen que hay que acertar a la primera son los que se bloquean.

Ayuda muchísimo escribir al margen la tabla del divisor antes de empezar: 24, 48, 72, 96. Se tarda un minuto y convierte una división difícil en una comparación fácil.

Qué desarrolla

  • Multiplicar
  • Restar
  • Comparar
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Divisiones entre dos cifras»?

Está pensada para niños de 8–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 4 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Divisiones entre dos cifras» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Divisiones entre dos cifras»?

Trabaja multiplicar, restar, comparar, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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