Cadena de cuentas: juego para niños de 8 a 10 años
¿Qué aprende el niño con «Cadena de cuentas»?
«Cadena de cuentas» es cálculo mental para niños de 8 a 10 años. En la pantalla sale un número y después, de uno en uno, los pasos: + 5, × 2, − 4. Cada paso se ve un par de segundos y desaparece; el resultado intermedio no queda escrito en ningún sitio, y al final hay que elegir cuánto ha dado. En clase se llama cálculo mental encadenado, y lo que pone a prueba no son las tablas, sino sostener un número en la cabeza mientras se le hacen cosas.
Entre las respuestas siempre está el número que sale si se pierde el último paso, que es el fallo más frecuente, así que no se puede descartar a ciegas. Tras un fallo la cadena se enseña entera, y al acertar aparece el resultado de cada paso. Se empieza con tres pasos de sumas y restas hasta 30; después llegan la multiplicación, la división, números hasta 100 y cinco pasos seguidos, con menos tiempo por paso.
Cómo se juega
- Primero sale el número de salida. Hay que quedárselo.
- Después llegan los pasos de uno en uno —«+ 5», «× 2»— y cada uno desaparece a los dos segundos. Los puntos de arriba dicen cuántos pasos quedan.
- Cuando se acaban, la pregunta es cuánto ha dado, con cuatro respuestas para elegir.
- Si se falla, la cadena se enseña entera para repasarla con los ojos. Al acertar sale el resultado de cada paso.
Qué desarrolla
La memoria de trabajo con números, la que hace falta para cualquier problema de dos preguntas o una operación de varios pasos. Mientras la cuenta está escrita, el niño puede volver a mirarla; cuando el paso desaparece, tiene que sostener el número y cambiarlo a la vez. Eso es calcular de cabeza. De paso se afianza la soltura con las tablas y con las sumas que pasan de la decena: si cada paso tarda en salir, el siguiente llega antes de tener la respuesta.
Consejos para las familias
- Si se pierde ya en el segundo paso, pedidle que diga en voz baja el resultado de cada uno: «doce y cinco, diecisiete». Susurrar sostiene el número mejor que callar, y se deja solo con el tiempo.
- El mismo juego se hace sin pantalla en el coche o de camino al colegio: vosotros decís el número y los pasos, y el niño responde. En la web, «Resuelve la operación» y «¿Qué se hace primero?» siguen con el cálculo.
Cómo jugarlo en casa
Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 5 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.
Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.
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