El collar de memoria: juego para niños de 5 a 7 años

5–7 añosMemoria de patrones4 minGratis

¿Qué aprende el niño con «El collar de memoria»?

«El collar de memoria» es un juego de memoria visual para niños de 5 a 7 años. Se enseña un collar de cuentas de colores, se esconde, y el niño hace uno igual ensartando de izquierda a derecha desde el montón.

La diferencia con «Recuerda la secuencia» está en la forma de recordar: allí la cadena se enseña destello a destello y es memoria del orden en el tiempo; aquí el patrón se ve entero de una vez y se puede «fotografiar» con el ojo. Una cuenta equivocada no corta la ronda ni borra lo ya puesto: simplemente no entra. En memoria hay que dejar terminar, o el niño pierde el patrón y las ganas a la vez.

Cómo se juega

  1. Se enseña un collar de cuentas de colores durante unos segundos.
  2. El collar se esconde y abajo aparece el montón de cuentas.
  3. Hay que hacer uno igual, de izquierda a derecha: se arrastra la cuenta o se toca.
  4. La cuenta que no toca no entra, y lo que ya está puesto no se pierde.
  5. Cuantos más niveles, más largo el patrón y más colores en el montón.

Qué desarrolla

El juego entrena la memoria visual para un patrón: qué colores hay y en qué orden están juntos. Se diferencia de «Recuerda la secuencia» en que allí la cadena se enseña destello a destello —memoria del orden en el tiempo— y aquí el collar se ve entero de una vez, así que se puede «fotografiar» con el ojo. A un adulto la diferencia le parece pequeña; a un niño de cinco años, no. Además se practica el orden izquierda-derecha, el mismo que hace falta para leer y escribir.

Consejos para las familias

  • Si tenéis cuentas o macarrones de colores en casa, haced un collar de verdad: primero él copia el vuestro, después vosotros el suyo.
  • Una cuenta equivocada no borra lo hecho, así que dejadle terminar. Al lado están «Recuerda la secuencia» y «Colócalo de memoria».

Cómo jugarlo en casa

Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 4 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.

Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.