Recuerda y encuentra: juego para niños de 5 a 8 años
¿Qué aprende el niño con «Recuerda y encuentra»?
«Recuerda y encuentra» muestra unos objetos para memorizar y luego los esconde entre otros muchos, para niños de 5 a 8 años. Hay que localizarlos todos.
Junta dos cosas que normalmente van por separado: retener en la memoria y buscar de forma ordenada. Buscar al azar funciona con pocos objetos y deja de funcionar en cuanto la pantalla se llena, así que el niño acaba descubriendo solo que conviene recorrer por filas.
Cómo se juega
- La voz dice «Fíjate bien en estas cosas» y aparecen tres objetos en grande, por ejemplo un erizo, una luna y una sandía. Debajo, una barra naranja se va vaciando durante cuatro segundos.
- Los objetos desaparecen, la voz pide «Busca lo que acabas de ver» y sale una cuadrícula de seis dibujos: los tres de antes y tres nuevos.
- Se tocan los que estaban. Cada acierto recibe un borde verde y una marca, suena una nota cada vez más aguda y el contador del título avanza: dos de tres.
- Un toque en un dibujo equivocado parpadea en rojo y cuenta como fallo, pero la cuadrícula sigue y se puede continuar buscando.
- La ronda se cierra al encontrar todos. Son seis: desde la tercera hay ocho dibujos y desde la quinta, cuatro objetos que memorizar.
Qué desarrolla
Cuatro segundos dan para mirar tres o cuatro objetos, pero no para examinarlos, así que el niño aprende a captar el conjunto de golpe y a ponerle nombre por dentro. Luego la cuadrícula suma atención a la memoria: no basta con acordarse del erizo, hay que no tocar el hámster de al lado. Y como se busca uno tras otro sin pausas, el niño sigue dentro de la tarea en vez de elegir una respuesta y esperar. A los cinco años, tres objetos; a los siete, cuatro sin ayuda.
Consejos para las familias
- Si le cuesta, enseñadle el truco de decir los objetos en voz alta mientras están en pantalla: «erizo, luna, sandía». La palabra dura más que la imagen. Si le resulta fácil, que nombre lo que va a tocar sin mirar la cuadrícula.
- Los objetos de una ronda no salen en la siguiente, así que no vale «esto era de antes». Para seguir con la misma memoria desde otro lado están «¿Quién falta?», donde se busca el objeto desaparecido, y «Colorea como el modelo», donde se devuelven los colores de memoria.
Qué entrena
Cómo jugarlo en casa
Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 5 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.
Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.
Artículos que hablan de este juego
Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.
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