Lee y hazlo: juego para niños de 6 a 9 años
¿Qué aprende el niño con «Lee y hazlo»?
«Lee y hazlo» es comprensión lectora en forma de juego, para niños de 6 a 9 años. En la pantalla pone «pon la pelota azul debajo de la mesa» y la voz no lo dice: el niño lo lee, coge el objeto entre los que hay en la mesa y lo deja donde le piden. Después de dos fallos aparece un botón para escuchar la consigna, y no antes.
Los objetos que sobran están elegidos uno a uno: junto a la pelota roja hay siempre una pelota azul y una manzana roja, así que coincidir en una sola palabra no basta. Y el color de la cesta no coincide con el del objeto, para pillar a quien en vez de leer va juntando por color. La mesa tiene dos zonas sin frontera dibujada: «encima» y «debajo» hay que sacarlos de la frase.
Cómo se juega
- Arriba, en grande y sobre fondo blanco, está la consigna escrita: «pon la pelota roja en la cesta azul». La voz no la lee, y esa es la regla principal del juego.
- Debajo están los sitios donde se puede dejar algo —cestas de colores, una mesa, una estantería, una caja— y en la fila de abajo, los objetos. Se arrastra el objeto hasta el sitio y se suelta.
- Soltar fuera de un sitio no cuenta como respuesta: el objeto vuelve a su fila. Al primer fallo la voz dice «léelo otra vez», que casi siempre es lo que hace falta.
- Tras dos fallos aparece un botón para escuchar la consigna, y se rodean en verde el objeto y el sitio correctos. Antes no aparece: si la frase suena, leer deja de hacer falta.
Qué desarrolla
El paso de leer palabras a entender una frase, que es donde se atasca medio primero de primaria. Los objetos que sobran no son al azar: junto a la pelota roja hay una pelota azul y una manzana roja, así que hay que leer las dos palabras y no reconocer el dibujo. El color de la cesta nunca coincide con el del objeto, para pillar a quien junta por color. Y la mesa tiene dos zonas sin frontera pintada: «encima» y «debajo» solo están en la frase.
Consejos para las familias
- Si falla, no leáis la frase en voz alta: tapad la mitad del final con el dedo y que lea solo el principio. Casi siempre había leído hasta la tercera palabra.
- En papel siguen «Leer y hacer instrucciones» y «El sujeto y el predicado»; de los juegos, «Leer por sílabas» es el escalón de antes.
Cómo jugarlo en casa
Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 6 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.
Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.
Artículos que hablan de este juego
Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.
- Desarrollo por edades · 6 minInstrucciones de dos pasosCoger una cosa y llevarla a un sitio son dos órdenes en una. Cómo se entrena esa memoria corta sin repetir las cosas tres veces.
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