¿Qué hora es?: juego para niños de 6 a 8 años
¿Qué aprende el niño con «¿Qué hora es?»?
«¿Qué hora es?» enseña a leer el reloj de agujas, para niños de 6 a 8 años. Empieza por las horas en punto, sigue con las medias y los cuartos, y aparece también el momento del día — de noche, por la mañana, por la tarde.
El reloj digital no enseña a leer la hora, solo a leer números; el de agujas es el que hace ver el tiempo como algo que gira y avanza. La aguja pequeña se mueve sola cuando lo hace la grande, como en un reloj de verdad, porque si no el niño aprende una regla que la realidad contradice.
Cómo se juega
- En el centro hay un reloj de agujas: la de la hora es oscura y la de los minutos, naranja. La pregunta lleva el momento del día: de noche, por la mañana, por la tarde o al atardecer.
- Debajo hay cuatro marcadores como los del móvil, 07:00, 14:30, 20:45, y hay que tocar el que coincide con las agujas en ese momento del día. Los cuatro son del mismo tramo, así que no basta con leer «noche».
- Si el marcador falla, parpadea en rojo y se puede probar otro; al segundo fallo, el correcto empieza a latir.
- Son nueve rondas en tres bloques: horas en punto, las y media y los cuartos; ninguna hora se repite y al final salen los aciertos y hasta tres estrellas.
- En los niveles 1 y 2 una voz dice la hora al empezar la ronda, «son las siete y media»; desde el nivel 3 solo la confirma después de acertar.
Qué desarrolla
El juego junta tres cosas que el niño suele tener separadas: las agujas, la forma de decirlo, «las tres menos cuarto», y el número del horno o del horario, 14:45. Lo más difícil son las horas de más de doce: en la esfera no existen, y para saber que la aguja en el siete al atardecer es 19:00 hay que tener en la cabeza el momento del día y sumar doce.
Consejos para las familias
- Preguntad la hora en momentos reales con un reloj de agujas a la vista. Si los cuartos se le resisten, no forcéis: las tres primeras rondas, en punto, ya son ejercicio. Decidle que «menos cuarto» en el marcador se escribe con 45.
- El paso siguiente es «¿Cuánto tiempo ha pasado?», donde la aguja se mueve con el dedo. En papel, «Aprender las horas» tiene hojas para leer la hora y dibujar agujas, y «Los minutos» se centra en los cuartos.
Qué entrena
Cómo jugarlo en casa
Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 5 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.
Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.
Artículos que hablan de este juego
Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.
- Juegos y actividades · 8 minEl Inti Raymi, la fiesta del solEl 24 de junio, en Cusco, se representa la fiesta inca del sol. Qué celebraban los incas y por qué en junio es invierno en los Andes.
- Cálculo y matemáticas · 7 minY cuarto y menos cuartoEl cuarto de hora es el escalón entre la media y los minutos sueltos, y trae una trampa: las ocho menos cuarto no son las siete.
- Rutinas y hábitos · 7 minEl día dibujadoUna fila por cada cosa del día. El dibujo lo hace el niño y la palabra la escribe el adulto al lado.
- Cálculo y matemáticas · 7 minLas cinco de la tarde son las diecisietePor qué existen dos maneras de decir la hora y cómo se pasa de una a otra sin liarse. Con el panel de la estación como material.
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