¿De quién es la voz?: juego para niños de 3 a 5 años

3–5 añosAnimales3–5 minGratis

¿Qué aprende el niño con «¿De quién es la voz?»?

«¿De quién es la voz?» reproduce el sonido de un animal y pide reconocer cuál es, para niños de 3 a 5 años. Se puede volver a escuchar tantas veces como haga falta.

Son grabaciones reales de animales, no imitaciones, y ese es el motivo de que el juego funcione igual en cualquier idioma: un mugido suena igual en Madrid que en Moscú. Entrena la atención auditiva, que se trabaja mucho menos que la visual y hace falta exactamente igual.

Cómo se juega

  1. Al empezar la ronda suena el animal: un mugido, un rebuzno, un cucú. En pantalla hay cuatro tarjetas con dibujo y nombre, y hay que tocar la del animal que hace ese ruido.
  2. El botón redondo con el altavoz repite el sonido tantas veces como haga falta; no hay tiempo límite ni cuenta como fallo escuchar de nuevo.
  3. Si la tarjeta no es la correcta, parpadea en rojo y se puede seguir probando; al segundo fallo, la correcta empieza a latir.
  4. Al acertar, la tarjeta se pone verde y una voz dice el nombre del animal en casi todos los casos; con el burro o el mosquito solo llega el elogio.
  5. Son ocho rondas con animales distintos de una lista de veinticinco: además de los de granja hay lobo, león, delfín, búho, ganso, abeja y pavo. Al final, aciertos y hasta tres estrellas.

Qué desarrolla

La pista llega solo por el oído, y las tarjetas no sirven hasta que el niño ha decidido qué ha oído. Tiene que retener el sonido mientras mira los cuatro dibujos y descartar: la gallina cacarea, pero el gallo canta. A los tres y cuatro años eso es memoria auditiva pura, la misma que hace falta para seguir una consigna de dos partes. Y muchos de estos sonidos, el del cuco o el del delfín, no se oyen en la ciudad.

Consejos para las familias

  • Jugad juntos las primeras rondas e imitad vosotros el sonido antes de que toque: «muuu, ¿quién hace eso?». Si toca antes de que termine el sonido, acordad una regla: primero se escucha entero, luego se elige.
  • Con los animales que no conoce, decid el nombre y ya está; no hace falta convertirlo en examen. «¿Qué suena?» hace lo mismo con ruidos de casa y de la calle, y «¿De quién es el bebé?» sigue con los mismos animales buscando a sus crías.

Cómo jugarlo en casa

Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 3–5 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.

Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.

Artículos que hablan de este juego

Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.