Resuelve y colorea

Cuatro dibujos repartidos en zonas con una suma o una resta en cada una. El resultado dice de qué color va la zona, y el dibujo sale coloreado al final.

6–8 años5 hojas A4PDFGratis
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5 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Resuelve y colorea, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Se resuelven todas las operaciones primero, escribiendo el resultado pequeño en un rincón de cada zona, y se colorea después. Alternando cuenta y color se pierde el hilo del cálculo, y encima se acaba coloreando por lo que parece bonito.

Si un resultado no está en la leyenda, es que la operación está mal. Es la mejor parte de esta ficha: el niño descubre solo que se ha equivocado, sin que nadie se lo diga, y vuelve a la cuenta por su cuenta.

Las dos primeras hojas son de sumar y las dos últimas de restar. Si aún no resta con soltura, se hacen solo las dos primeras: una hoja donde la mitad de las cuentas fallan deja un dibujo de colores raros y bastante desánimo.

Qué desarrolla

  • Sumar
  • Restar
  • Reconocer colores
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Resuelve y colorea»?

Está pensada para niños de 6–8 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 5 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Resuelve y colorea» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Resuelve y colorea»?

Trabaja sumar, restar, reconocer colores, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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