Palabras que significan lo mismo y lo contrario

Emparejar palabras que significan lo mismo y las que significan lo contrario. La manera más rápida de ampliar vocabulario.

6–9 años4 hojas A4PDFGratis
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4 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Palabras que significan lo mismo y lo contrario, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Los contrarios se entienden antes que los sinónimos, y bastante: alto y bajo es una pareja evidente, mientras que grande y enorme piden matizar.

Casi nunca hay sinónimos exactos. «Contento» y «feliz» se parecen y no son lo mismo, y hablar de esa diferencia es donde está el vocabulario fino.

Funciona mejor con una frase de por medio: no «bonito = guapo» sino «un día bonito» y «un día guapo», y ver que la segunda suena rara.

Los contrarios se pueden jugar sin nada, andando: uno dice una palabra y el otro la contraria. Es el juego de vocabulario más barato que hay.

Qué desarrolla

  • Vocabulario
  • Clasificar
  • Comparar
  • Leer por sílabas

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Palabras que significan lo mismo y lo contrario»?

Está pensada para niños de 6–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 4 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Palabras que significan lo mismo y lo contrario» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Palabras que significan lo mismo y lo contrario»?

Trabaja vocabulario, clasificar, comparar, leer por sílabas. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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