Laberinto del cinco y del diez
Tres laberintos de números donde solo se pisa lo que acaba en cero o en cinco. El camino existe y es uno solo.
6 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.
Cómo trabajarla
El camino solo pisa los números que cumplen la regla, y no hay atajos: los de fuera se han elegido a propósito para que no valgan. Si se avanza por un número que no cumple, el laberinto se acaba enseguida.
Los múltiplos de diez y de cinco son los más fáciles de reconocer de todos, porque se ven en la última cifra: acaba en cero, o acaba en cero o en cinco. Eso convierte cada casilla en una mirada y no en una cuenta, y permite hacer el laberinto entero deprisa.
Lo que de verdad se entrena aquí no es la tabla: es volver atrás. Cuando una rama se acaba hay que retroceder hasta el último cruce y probar la otra, sin abandonar la hoja. Es un gesto que casi no se practica en ningún otro sitio.
Qué desarrolla
- Multiplicar
- Causa y efecto
- Concentración
Practícalo también jugando
El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.
Más fichas
Arriba y abajo en la estanteríaUna estantería con dos o tres baldas y una pregunta distinta en cada hoja: qué hay arriba, qué hay abajo, qué está en medio.3–6 años3 hojas
Busca por la cuadrículaNueve casillas con un dibujo cada una y unas tareas que las nombran por su sitio: la esquina de arriba, el medio, la fila de abajo.4–7 años3 hojas
Cada cosa en su sitioDos sitios arriba y ocho dibujos debajo: una línea de cada dibujo al sitio donde le toca estar.3–6 años3 hojasPreguntas frecuentes
¿A partir de qué edad sirve «Laberinto del cinco y del diez»?
Está pensada para niños de 7–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.
¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?
El PDF trae 6 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.
¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?
No. «Laberinto del cinco y del diez» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.
¿Qué trabaja «Laberinto del cinco y del diez»?
Trabaja multiplicar, causa y efecto, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.
¿Cuánto rato conviene estar con ella?
De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.
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