Monedas y billetes

Pagas con un billete y te devuelven: cuánto. Restar con euros y céntimos, que es donde la coma decimal empieza a tener sentido. Con soluciones.

7–9 años4 hojas A4PDFGratis
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4 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Monedas y billetes, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Calcular la vuelta se hace mejor sumando hacia arriba que restando: de 7,40 a 8 van 60 céntimos, y de 8 a 10 van 2 euros; total 2,60. Es como lo hace la gente que cobra, y es bastante más fácil que la resta en columna con coma.

La coma no hay que explicarla mucho: a la izquierda los euros, a la derecha los céntimos, y cien céntimos hacen un euro. Con eso, el paso de 99 a 100 se entiende igual que el de 99 a 100 en los números normales, que es exactamente el mismo salto.

El sitio donde esto se practica de verdad no es la hoja: es la caja del supermercado. Decirle el precio antes de pagar y pedirle que calcule la vuelta mientras la cajera la cuenta convierte una espera en un ejercicio, y le da la comprobación gratis.

Qué desarrolla

  • Restar
  • Sumar
  • Comparar números
  • Cálculo rápido

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Monedas y billetes»?

Está pensada para niños de 7–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 4 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Monedas y billetes» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Monedas y billetes»?

Trabaja restar, sumar, comparar números, cálculo rápido. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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