Simetría: juego para niños de 5 a 8 años
¿Qué aprende el niño con «Simetría»?
«Simetría» muestra media figura dibujada en una cuadrícula y pide completar la otra mitad como en un espejo, para niños de 5 a 8 años.
La simetría es difícil porque hay que invertir mentalmente: lo que está a la izquierda va a la derecha a la misma distancia del eje. Trabajarla en cuadrícula la hace contable — se pueden ir midiendo casillas — y por eso entra antes que dibujando a mano alzada.
Cómo se juega
- A la izquierda, una cuadrícula de seis por tres con algunas casillas pintadas; en medio, una barra oscura que hace de espejo; a la derecha, la misma cuadrícula vacía.
- El niño toca las casillas de la derecha que reflejan el dibujo: la pegada a la barra se corresponde con la pegada al otro lado, y la del borde con la del borde.
- Cada casilla responde al momento: la correcta se pinta del mismo color y suena una nota; la equivocada parpadea en rojo, se queda vacía y cuenta como fallo: el dibujo no se estropea.
- No hay botón de comprobar: el título lleva la cuenta y, con todas puestas, la ronda se cierra y la siguiente empieza sola.
- Son ocho rondas con dibujos nuevos al azar: tres o cuatro casillas al principio, luego hasta seis y al final hasta ocho.
Qué desarrolla
No hay una mariposa que reconocer, solo un eje y casillas, y cada una hay que pasarla al otro lado contando la distancia. Ese es el trabajo: entender que lo que está cerca de la barra sigue cerca de la barra al otro lado, no en el mismo sitio de la fila. A los cinco años el error típico es copiar sin invertir; aquí se corrige en el acto: la casilla mal puesta no se queda y el niño busca de nuevo con el error fresco.
Consejos para las familias
- Si pone la casilla en el mismo sitio y no enfrente, apoyad un espejo de mano en vertical sobre la barra de la pantalla: el reflejo lo enseña mejor que cualquier explicación. Ayuda contar en alto: segunda desde la barra, pues segunda también aquí.
- Con ocho casillas, proponedle ir fila por fila de arriba abajo. Es un juego corto y tranquilo, bueno para la tarde.
- En papel sigue con «Dibuja la otra mitad» y, más adelante, «Simetría: figuras difíciles». Entre los juegos, «Dictado en cuadrícula» trabaja la misma orientación, pero de oído.
Qué entrena
Cómo jugarlo en casa
Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 5–7 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.
Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.
Artículos que hablan de este juego
Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.
- Cálculo y matemáticas · 8 minChichén Itzá, la pirámide calendarioUna pirámide cuyos escalones suman los días del año y una serpiente de luz que aparece dos veces al año. Chichén Itzá contado a un niño, con cuentas.
- Juegos y actividades · 8 minEl Año Viejo y los monigotesUn muñeco de ropa vieja, una careta y un testamento en broma para despedir el año. La tradición ecuatoriana y lo que un niño puede hacer en casa.
- Juegos y actividades · 8 minEl Carnaval de BarranquillaLa marimonda, el torito, la Batalla de Flores y el entierro de Joselito. Qué es el Carnaval de Barranquilla y qué se puede hacer en casa.
- Juegos y actividades · 8 minEl Carnaval de OruroMás de veinte mil bailarines, máscaras de diablos y cóndores, y días de música. Qué es el Carnaval de Oruro y qué se aprende de él en casa.
Juegos parecidos
De lógica y de alguna otra área, para no encadenar dos del mismo tipo.

Busca la casilla
C4: la letra dice la columna y el número la fila. Dos datos para un sitio

Clasifica en cestas
Repartimos los objetos en cestas por color, forma o tipo

Grande o pequeño
Comparamos tamaños y elegimos el objeto que se pide

A contar
Contamos objetos con el dedo: cuanto más avanzas, mayores son los números