Crucigrama de los animales

Cuatro crucigramas con definiciones de animales: hay que reconocer al bicho por lo que hace y por dónde vive. Con soluciones.

7–9 años8 hojas A4PDFGratis
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8 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Crucigrama de los animales, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Aquí no se busca una palabra que se sepa: se busca una que encaje con una descripción y con un número de casillas. Son dos condiciones a la vez, y esa es la dificultad.

Conviene empezar por las que se sepan seguro, aunque estén al final. Cada palabra colocada da letras a las que se cruzan con ella.

Si una no sale, se cuentan las casillas y se miran las letras que ya hay puestas. Casi siempre con dos letras cruzadas aparece sola.

Y la mejor parte viene después: inventar una definición para un animal que no esté, sin decir su nombre. Es un ejercicio de vocabulario completo.

Qué desarrolla

  • Vocabulario
  • Formar palabras
  • Reconocer letras
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Crucigrama de los animales»?

Está pensada para niños de 7–9 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 8 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Crucigrama de los animales» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Crucigrama de los animales»?

Trabaja vocabulario, formar palabras, reconocer letras, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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