Dividir entre diez y entre cien

Quitar un cero, quitar dos. Lo contrario de multiplicar, y el sitio donde se ve que dividir deshace lo que multiplicar hizo.

8–10 años3 hojas A4PDFGratis
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3 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Dividir entre diez y entre cien, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Dividir entre diez es quitar un cero, y funciona por lo mismo que la regla contraria: cada cifra baja una columna, las decenas pasan a unidades, y el cero de la derecha ya no hace falta.

Conviene hacer las dos hojas la misma semana, la de multiplicar y esta. Ver que 7 × 100 = 700 y que 700 ÷ 100 = 7 es la manera más directa de entender que dividir deshace lo que multiplicar hizo.

El límite de la regla merece decirse: solo vale si el número acaba en ceros. 750 entre 10 sí sale, pero 753 entre 10 ya no da un número entero, y ahí empiezan los decimales. Saber dónde acaba un atajo es tan útil como el atajo.

Qué desarrolla

  • Multiplicar
  • Descomponer números
  • Cálculo rápido

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Dividir entre diez y entre cien»?

Está pensada para niños de 8–10 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 3 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Dividir entre diez y entre cien» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Dividir entre diez y entre cien»?

Trabaja multiplicar, descomponer números, cálculo rápido. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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