Precio, cantidad y coste: ficha para imprimir

Dieciocho problemas con los tres datos que siempre van juntos en una compra. Se pide unas veces el coste, otras la cantidad y otras el precio.

8–11 años4 hojas A4PDFGratis
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4 hojas en A4, para cualquier impresora doméstica.

Precio, cantidad y coste, hoja 1

Puedes imprimirla, repartirla en clase y adaptarla: licencia CC BY-NC-SA 4.0, citando la fuente y sin usos comerciales.

Cómo trabajarla

Tres datos y una sola relación entre ellos: el precio por unidad multiplicado por la cantidad da el coste. Sabiendo dos, el tercero sale siempre, y la única decisión es si toca multiplicar o dividir.

Esa decisión se toma mirando qué es lo que falta. Si falta el coste, se multiplica; si falta la cantidad o el precio, se divide. Escribirlo así en una esquina del papel, con las tres palabras, evita el tanteo de probar a ver cuál sale «más redondo».

Los enunciados están mezclados a propósito y no agrupados por tipo. Una hoja donde todo se resuelve igual se hace en piloto automático; aquí hay que leer qué se pregunta, que es lo que se está entrenando.

Qué desarrolla

  • Multiplicar
  • Restar
  • Comparar
  • Concentración

Practícalo también jugando

El papel afianza y la pantalla engancha; juntos funcionan mejor que cada uno por su lado.

Más fichas

Preguntas frecuentes

¿A partir de qué edad sirve «Precio, cantidad y coste»?

Está pensada para niños de 8–11 años. La edad de la tarjeta es una orientación, no una regla: si al niño todavía le cuesta, dejadla y volved dentro de un par de semanas; si le resulta fácil, hay material más difícil en la misma sección.

¿Cuántas hojas trae y cómo se imprime?

El PDF trae 4 hojas en formato A4. Se descarga y se imprime en cualquier impresora doméstica: no hace falta papel especial ni tocar los ajustes, la hoja entra entera.

¿Hay que pagar o registrarse para descargarla?

No. «Precio, cantidad y coste» es gratis y se descarga sin cuenta ni suscripción: se pulsa el botón y ya está.

¿Qué trabaja «Precio, cantidad y coste»?

Trabaja multiplicar, restar, comparar, concentración. El papel complementa bien a los juegos de pantalla: la mano y la atención funcionan de otra manera cuando hay un lápiz de por medio.

¿Cuánto rato conviene estar con ella?

De diez a quince minutos y una hoja por sesión. Una sesión corta hecha con ganas rinde más que una larga hecha a regañadientes: lo que asienta el hábito es la regularidad, no la cantidad de un día.

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