¿Qué suena?: juego para niños de 4 a 7 años
¿Qué aprende el niño con «¿Qué suena?»?
«¿Qué suena?» hace lo mismo con sonidos cotidianos, para niños de 4 a 7 años: la lluvia, el timbre, unas tijeras, un tren, una aspiradora.
Reconocer un sonido sin verlo obliga a fijarse en sus rasgos —si es largo o corto, agudo o grave, si se repite— y esa escucha analítica es la base de distinguir después sonidos parecidos dentro de las palabras. Todos los sonidos están igualados en duración para que ninguno se reconozca solo por lo largo que es.
Cómo se juega
- Al empezar la ronda suena un ruido de casa o de la calle: un timbre, un martillo, una tetera, un tren. En pantalla hay tarjetas con dibujo y nombre, y hay que tocar la del objeto que hace ese ruido.
- El botón naranja con el altavoz repite el sonido tantas veces como haga falta; mientras suena, late y debajo pone «Escucha…».
- Si la tarjeta falla, parpadea en rojo y se puede escuchar otra vez y probar; al segundo fallo, la correcta empieza a latir.
- Al acertar, la tarjeta se pone verde y el sonido se corta enseguida para no tapar el elogio; después entra el siguiente ruido.
- Son seis rondas con sonidos distintos de una lista de veinte. En el nivel 1 hay solo dos tarjetas, desde el 2 tres y desde el 5 cuatro; al final, aciertos y hasta tres estrellas.
Qué desarrolla
Casi todos los juegos piden mirar; este pide escuchar primero y mirar después para comprobar. El niño tiene que guardar el sonido en la cabeza mientras repasa las tarjetas y buscar el objeto que no está viendo hacer ruido. Esa memoria del oído hace falta para entender una consigna a la primera y no perder el hilo en una clase con ruido. Con dos tarjetas un niño de cuatro años entiende la regla; con cuatro ya hay que descartar de verdad.
Consejos para las familias
- Comprobad que el aparato tiene el sonido subido. Las primeras rondas, preguntad después de cada ruido «¿a qué se parece?»: de «alguien está dando golpes» al martillo hay un paso.
- Si toca antes de que acabe el sonido, acordad que primero se escucha entero. Seguid en casa sin pantalla: con los ojos cerrados en la cocina, adivinar qué suena. «¿De quién es la voz?» hace lo mismo con animales, y «El primer sonido» es el paso siguiente: escuchar dentro de una palabra.
Qué entrena
Cómo jugarlo en casa
Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 5 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.
Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.
Artículos que hablan de este juego
Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.
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