Une los puntos: juego para niños de 4 a 7 años
¿Qué aprende el niño con «Une los puntos»?
«Une los puntos» es el clásico de unir números en orden, para niños de 4 a 7 años. Los puntos están numerados y hay que tocarlos del uno en adelante; a medida que se acierta va apareciendo el dibujo escondido — un barco, una estrella, un gato.
Entrena la serie numérica de una forma que el niño no vive como ejercicio: para avanzar hay que saber qué número viene después, y el dibujo que se va formando es la recompensa. El número de puntos crece con el nivel, y en los niveles altos aparece la variante con letras del abecedario.
Cómo se juega
- En el tablero hay entre diez y dieciséis puntos numerados y desperdigados; el que toca aparece más oscuro y el título lleva la cuenta: 3/12.
- Se toca el 1, después el 2 y así en orden; la línea se dibuja sola entre punto y punto: no hay que arrastrar el dedo, solo acertar en el círculo.
- Un punto equivocado se pone rojo medio segundo y cuenta como fallo; al segundo fallo seguido en el mismo paso, el punto correcto empieza a latir en amarillo.
- Al cerrar el último punto la figura se rellena de color, el título dice qué es y se oye su nombre. Son cuatro figuras por partida. Con el nivel entran figuras con más puntos, y desde el nivel 8 los puntos llevan letras: se une de la A a la Z, con la Ñ en su sitio.
Qué desarrolla
El conteo ordinal deja de ser una cantinela y se convierte en una búsqueda: cada número siguiente hay que encontrarlo con los ojos entre una docena repartidos por el tablero. Se entrenan a la vez la serie numérica, la búsqueda visual y una atención que hay que mantener hasta el último punto. Apuntar a un círculo pequeño es el mismo control de la mano que piden los cuadernos de trazos. En los niveles altos se añade el orden del abecedario.
Consejos para las familias
- Con cuatro años contad en voz alta a la vez: «uno, dos, ¿dónde está el tres?». Si toca al azar, paradle con «¿qué número buscamos?» y no con «está ahí»: la búsqueda es el trabajo. A un niño mayor, pedidle que adivine la figura cuando va por la mitad.
- En papel están «Une los puntos», «Unir los puntos: los primeros» y «Une los puntos, más difícil»: allí la línea la lleva el lápiz, y para la mano es otra tarea. Cerca quedan «Dictado en cuadrícula» y «Tablas de Schulte».
Qué entrena
Cómo jugarlo en casa
Se juega en el navegador, sin instalar nada y sin registro: sirve el móvil, la tableta o el ordenador. Una partida dura 4–6 min, que a estas edades es lo que aguanta la atención antes de que jugar se convierta en aguantar. La dificultad sube sola según cómo va el niño, así que no hay nada que configurar.
Si queréis seguir por el mismo camino en papel, hay fichas para imprimir gratis, y en el blog explicamos en qué orden conviene trabajar cada cosa.
Artículos que hablan de este juego
Del blog para familias: en qué momento encaja y qué hacer si el niño se atasca.
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