Juegos de mesa para niños de 6 años

6 juegos49 fichasGratis

A los 6 años el juego de mesa cambia de sentido: el niño ya entiende una regla de dos frases sin que se la repitan, aguanta una partida entera aunque vaya perdiendo y, sobre todo, empieza a perder sin que se acabe el mundo, que es la habilidad social más importante que se aprende en una mesa. También lee cifras y sílabas, así que el dominó y el bingo pueden dejar de ser de puntos. Lo que aún no está es la estrategia a varios turnos vista: elige la jugada que le gusta ahora, y no tiene sentido explicarle que se está dejando ganar.

«Dominó de sílabas» aprovecha justo lo que se hace en primero: la cadena que queda sobre la mesa se lee de corrido, y ese es el ejercicio, no el efecto. «Bingo de sumas» pone el cálculo hasta 20 en un cartón, con público y sin hoja de cuentas. Y «Tangram para recortar» da doce siluetas con solución para la parte espacial, que a esta edad va por delante del cálculo y hay que aprovechar.

Una partida de veinte minutos dos o tres veces por semana, siempre con un adulto o un hermano mayor en la mesa, y que el niño explique las reglas antes de empezar.

Juegos de juegos de mesa para 6 años

Fichas de juegos de mesa para imprimir

Más tableros para dos. Ficha para imprimir, 6–11 añosMás tableros para dosTableros impresos de puntos y cajas, hundir la flota y cinco en raya. Sólo hacen falta dos lápices.6–11 años3 hojasMemori de las letras. Ficha para imprimir, 4–7 añosMemori de las letrasDoce parejas de mayúscula y minúscula para recortar y jugar boca abajo: la A con la a, la B con la b.4–7 años1 hojaBingo de palabras. Ficha para imprimir, 5–8 añosBingo de palabrasCartones de 3×3 con palabras cortas y las fichas para quien canta. Se lee la palabra, no se enseña: hay que reconocerla escrita.5–8 años4 hojasJuego de tablero de las estaciones. Ficha para imprimir, 5–9 añosJuego de tablero de las estacionesDos tableros de veintiocho casillas repartidas en cuatro bandas: invierno, primavera, verano y otoño. Con un dado y una ficha por jugador.5–9 años2 hojasMemori de los animales y sus crías. Ficha para imprimir, 5–9 añosMemori de los animales y sus críasVeinticuatro tarjetas para recortar: doce animales y doce crías. La pareja no es igual, hay que saber quién es hijo de quién.5–9 años1 hojaJuego de tablero del zoo. Ficha para imprimir, 5–9 añosJuego de tablero del zooDe la entrada a los leones, con casillas que hacen avanzar y retroceder. Dos recorridos, un dado y una ficha por jugador.5–9 años2 hojasLa carta a los Reyes Magos. Ficha para imprimir, 4–9 añosLa carta a los Reyes MagosDos cartas para rellenar con el nombre, lo que ha hecho bien este año y lo que pide, más una corona para colorear.4–9 años3 hojasLa guirnalda de letras. Ficha para imprimir, 4–9 añosLa guirnalda de letrasBanderines con letras grandes para recortar y colgar: sale «FELIZ CUMPLEAÑOS» y sobran letras para escribir otra cosa.4–9 años3 hojasLa noche de Halloween. Ficha para imprimir, 4–8 añosLa noche de HalloweenCuadernillo de cuatro hojas: una lámina para colorear, un laberinto, tres mini-tareas y una medalla para el más valiente.4–8 años4 hojasLa postal de Navidad. Ficha para imprimir, 4–10 añosLa postal de NavidadDos postales que se doblan por la mitad: fuera se colorea el dibujo y dentro se escribe la felicitación de su puño y letra.4–10 años3 hojasLa postal del Día de la Madre. Ficha para imprimir, 4–10 añosLa postal del Día de la MadreUna postal que se dobla, tres vales de ayuda para recortar y una hoja de diario para dibujar. Un regalo que hace el niño solo.4–10 años3 hojasLas caretas de Carnaval. Ficha para imprimir, 3–9 añosLas caretas de CarnavalTres caretas para colorear y recortar: el antifaz, el león y la mariposa. Con agujeros para la goma y los ojos marcados.3–9 años3 hojas

Y 37 más en las fichas para 6 años.

Preguntas frecuentes

¿Es normal que a los 6 años llore o se enfade cuando pierde?

Es normal y es el motivo por el que conviene jugar. A los 6 la partida importa de verdad y perder duele; lo que se aprende no es que no importe, sino que se pasa. Ayudan las partidas cortas, que se puedan repetir enseguida, y no dejarse ganar siempre: si el adulto pierde a veces y lo lleva bien, el niño copia eso.

¿Qué juego de mesa imprimible conviene para un niño de primero que empieza a leer?

El dominó de sílabas y el bingo de palabras, porque obligan a leer para jugar y no a jugar para leer. En el dominó cada ficha se casa por la sílaba, y al final la cadena se lee entera; en el bingo la palabra se dice en voz alta y hay que reconocerla escrita en el cartón. Diez minutos de partida son diez minutos de lectura.

Para las familias, en el blog

El currículo oficial, en el BOE

Más para 6 años

Juegos de mesa a otras edades