Juegos de mesa para niños de 5 años
A los cinco años el juego de mesa ya es de verdad: reglas fijas, turnos respetados, un dado bien contado y una ficha que no se salta casillas. Empieza la estrategia pequeña: en el tres en raya ve cuándo tiene que tapar, en el tangram gira la pieza antes de probarla. Perder duele, pero ya se puede hablar de ello. Lo que no toca son las partidas largas con puntuación acumulada ni los juegos donde hay que leer texto de corrido: si la carta tiene una frase, la leéis vosotros.
Con veintisiete fichas se elige por lo que se quiera trabajar. «Tangram para recortar» trae las siete piezas y doce siluetas con solución, y es el que más hace pensar. «Dominó de sílabas» sustituye los puntos por sílabas: la cadena sobre la mesa se lee al final de corrido, y ese es el ejercicio. En la pantalla, «La tienda» hace lo que cuesta montar en casa: pagar con monedas y ver cuánto sobra. Los tableros de recorrido, el del mar o el del bosque, para las tardes largas.
Una partida corta cada dos o tres días, y una larga en fin de semana. Antes de un juego nuevo, dos partidas del anterior: la regla se afianza cuando ya no hay que explicarla.
Juegos de juegos de mesa para 5 años
Fichas de juegos de mesa para imprimir
Memori de las letrasDoce parejas de mayúscula y minúscula para recortar y jugar boca abajo: la A con la a, la B con la b.4–7 años1 hoja
Bingo de palabrasCartones de 3×3 con palabras cortas y las fichas para quien canta. Se lee la palabra, no se enseña: hay que reconocerla escrita.5–8 años4 hojas
Juego de tablero de las estacionesDos tableros de veintiocho casillas repartidas en cuatro bandas: invierno, primavera, verano y otoño. Con un dado y una ficha por jugador.5–9 años2 hojas
Memori de los animales y sus críasVeinticuatro tarjetas para recortar: doce animales y doce crías. La pareja no es igual, hay que saber quién es hijo de quién.5–9 años1 hoja
Juego de tablero del zooDe la entrada a los leones, con casillas que hacen avanzar y retroceder. Dos recorridos, un dado y una ficha por jugador.5–9 años2 hojas
La carta a los Reyes MagosDos cartas para rellenar con el nombre, lo que ha hecho bien este año y lo que pide, más una corona para colorear.4–9 años3 hojas
La guirnalda de letrasBanderines con letras grandes para recortar y colgar: sale «FELIZ CUMPLEAÑOS» y sobran letras para escribir otra cosa.4–9 años3 hojas
La noche de HalloweenCuadernillo de cuatro hojas: una lámina para colorear, un laberinto, tres mini-tareas y una medalla para el más valiente.4–8 años4 hojas
La postal de NavidadDos postales que se doblan por la mitad: fuera se colorea el dibujo y dentro se escribe la felicitación de su puño y letra.4–10 años3 hojas
La postal del Día de la MadreUna postal que se dobla, tres vales de ayuda para recortar y una hoja de diario para dibujar. Un regalo que hace el niño solo.4–10 años3 hojas
Las caretas de CarnavalTres caretas para colorear y recortar: el antifaz, el león y la mariposa. Con agujeros para la goma y los ojos marcados.3–9 años3 hojas
Las caretas de HalloweenTres caretas para colorear, recortar y sujetar con una goma: la calabaza, el monstruo y el gato negro.4–8 años3 hojasY 27 más en las fichas para 5 años.
Preguntas frecuentes
¿Qué juego de mesa comprar a los 5 años?
Antes de comprar, imprimid: dominó, memori, tres en raya y un tablero de recorrido cubren un año. Si compráis, buscad partidas de quince minutos, reglas de una frase y nada que leer. Los juegos cooperativos, donde se gana o se pierde en equipo, funcionan muy bien a esta edad.
¿Sirven los juegos de mesa para las matemáticas?
Más que muchas fichas. Tirar el dado y mover es contar con consecuencia; el dominó es sumar y comparar; el bingo, reconocer cifras rápido; la tienda, restar con monedas. Todo eso sin que parezca deberes. Una partida de dominó a la semana hace más por el cálculo que una hoja de sumas.
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