Lógica para 2º de Primaria: sudokus, series y claves
Qué se trabaja en 2º de Primaria
La lógica no es una asignatura. El currículo la incluye en Matemáticas, dentro del sentido algebraico (descubrir patrones y regularidades), del pensamiento computacional (seguir y dar instrucciones en orden) y de la resolución de problemas. En segundo eso se concreta en series de figuras donde cambian dos cosas a la vez y series de números que crecen de 2 en 2, de 5 en 5 o de 10 en 10; clasificar con dos criterios y repartir en un diagrama de dos círculos; leer tablas de doble entrada; y encontrar el número que falta en una igualdad sencilla.
Las fichas de esta página trabajan eso mismo: sudokus de seis, balanzas que son ecuaciones dibujadas, nonogramas, mensajes en clave, diferencias y laberintos.
Dónde se atasca la mayoría
En segundo el atasco típico llega con el sudoku de seis. En el de cuatro bastaba mirar la fila; en el de seis hay que cruzar fila, columna y bloque, y el niño pone el número que falta en la fila sin comprobar la columna, así que el error aparece cuatro casillas después y no sabe de dónde viene. En las series con dos cambios mira solo la forma o solo el color. Y en las balanzas quiere contar en vez de razonar. Antes de escribir cada número, que diga en voz alta por qué va ahí.
29 fichas para imprimir
Todas valen para un niño de 7 años; las primeras son las más ajustadas al curso. PDF en A4, gratis y sin registro.
Balanzas para empezarDos platillos y una pregunta: cuánto pesa cada figura. La ecuación antes de las letras y sin ninguna regla.6–8 años4 hojas
Series difícilesPatrones más largos y con dos cosas que cambian a la vez —forma y color—, para cuando las series de tres salen a la primera.6–8 años3 hojas
Sudoku de númerosSudokus de 6×6 con cifras del 1 al 6: el escalón siguiente al de colores. Solución única garantizada y hoja de respuestas. PDF en A4.6–8 años4 hojas
Une los puntos, más difícilTres dibujos con más puntos y contornos más finos, para cuando los fáciles se resuelven de una pasada. PDF en A4 gratis.6–8 años3 hojas
Laberintos de dificultad mediaTres laberintos de dificultad media y alta para cuando los fáciles se resuelven de una pasada. PDF en A4 para imprimir gratis.6–8 años3 hojas
La sombra que no esCuatro sombras casi iguales y sólo una encaja con el dibujo. Los cambios son pequeños: una asa, una punta, un detalle.5–8 años4 hojas
Busca la pareja igualSeis dibujos casi idénticos y solo dos exactamente iguales. Aquí no hay modelo: hay que comparar todos con todos.5–8 años4 hojas
¿Puede pasar o es imposible?«El pez subió al árbol.» Separar lo que puede pasar de lo que no obliga a leer entendiendo y no solo descifrando.6–9 años4 hojas
Busca la sombra: difícilLas mismas siluetas pero con dos cambios en cada una: hay que comparar dos veces antes de decidir.6–9 años4 hojas
Sudoku de figuras de seisEl tablero de seis por seis con figuras en vez de números: la misma lógica sin tener que contar nada.6–9 años4 hojas
Tablas de doble entradaUna tabla de color por forma: cada casilla es el cruce de su fila y su columna. Con figuras recortables y una hoja de errores.5–8 años3 hojas
Nonogramas para empezarLos primeros, con dibujos de líneas largas y pocas pistas por fila. Cuatro puzles con sus soluciones para comprobar.7–8 años8 hojas
Tablas de SchulteLos números en desorden y un cronómetro: tocarlos del 1 al 25 lo más rápido posible. Con renglón para apuntar el tiempo.6–9 años3 hojas
Ordenar lo que pasaPoner en orden los pasos de algo que se hace todos los días. La habilidad que sostiene después contar una historia y entender un texto.5–8 años3 hojas
Qué sobra en cada grupoGrupos de cuatro palabras donde una no encaja. Y un renglón para escribir por qué, que es donde está el ejercicio.5–8 años3 hojas
Encuentra las diferenciasTres pares de dibujos casi iguales con cinco diferencias cada uno, y sus respuestas. Una figura puede cambiar, crecer, encoger o desaparecer.5–8 años6 hojas
Los anagramasLas letras de una palabra puestas en desorden y una pista al lado. Veinticuatro palabras para volver a montar.7–9 años4 hojas
Encuentra las diferencias: difícilMás figuras y más diferencias por lámina, algunas de solo un cambio de color. Con la hoja de respuestas.7–9 años6 hojas
Balanzas y pesosTres triángulos pesan doce: ¿cuánto pesa uno? La primera ecuación de la vida, dibujada, y sin nombrarla. Con soluciones.7–9 años4 hojas
Mensajes en claveCada letra es un número y hay una tabla para traducir. Lectura letra a letra disfrazada de juego de espías. Con respuestas.7–9 años4 hojas
Sudoku de seisEl escalón entre el sudoku de cuatro y el de nueve: rejillas de seis con bloques de dos por tres. Con soluciones.7–9 años3 hojas
Mensajes en clave de la casaFrases escritas con un código de números y letras: descifrarlas y después escribir una propia para que la lea otro.7–10 años4 hojas
Crucigrama de los cuentosTres crucigramas con los personajes, los sitios y los objetos de los cuentos de siempre. Con las definiciones y la solución.7–10 años6 hojas
Los dos círculosDos círculos que se cruzan y una lista de cosas para repartir. Lo que cumple las dos condiciones va en el trozo del medio.7–10 años4 hojas
Mensajes en clave nuevosOtra tanda de mensajes con la clave revuelta: cada letra lleva un número que no es el que le tocaría por orden.7–10 años4 hojas
Series y patronesTres hojas de series de figuras con la última casilla vacía. Se descubre la regla, se dibuja lo que sigue y se colorea. Ocho series por hoja.4–7 años3 hojas
Sudoku de coloresSudokus de 4×4 resueltos con cuatro lápices de colores: no hay que leer ni contar, solo que en cada fila, columna y cuadro no se repita ningún color.4–7 años3 hojas
Une los puntosCuatro dibujos escondidos que aparecen al unir los puntos en orden. Del 1 al 20 y también con el abecedario. PDF en A4.4–7 años4 hojas
Tablas de Schulte de letrasSeis tablas de 5×5 con las letras de la A a la Y en desorden. Se tocan en orden alfabético contra el reloj, y el tiempo se apunta.7–11 años3 hojasEl mismo tema en juegos

Sudoku para niños
Sudoku con figuras: cada una aparece una sola vez por fila y columna

Tablas de Schulte
Buscamos los números en orden lo más rápido posible

Busca la casilla
C4: la letra dice la columna y el número la fila. Dos datos para un sitio

Encuentra las diferencias
Dos dibujos casi iguales: buscamos en qué se diferencian

Recuerda la secuencia
Vemos en qué orden se encienden y lo repetimos igual

Puzle 5×5
Veinticinco piezas: la versión difícil para quien ya domina el puzle

La lista de la compra
Acuérdate de lo que te han pedido y llena la cesta de memoria

¿Quién falta?
Miramos los dibujos, se esconde uno y decimos cuál ha desaparecido
Preguntas frecuentes
¿Qué lógica se trabaja en 2º de Primaria?
Dentro de Matemáticas: series de figuras y de números con una regla que hay que descubrir y explicar, clasificaciones con dos criterios, tablas de doble entrada, igualdades con un número tapado (7 + □ = 12) y secuencias de instrucciones en una cuadrícula, que es el principio de la programación. Muchos colegios lo trabajan con juegos en clase, robots de suelo o retos de cálculo mental, y cada editorial lo coloca en un sitio distinto del libro.
¿Para qué sirven los mensajes en clave y los nonogramas?
Los mensajes en clave obligan a leer letra a letra y a consultar una tabla con orden, lo mismo que después se hace con horarios, calendarios y gráficos. Los nonogramas piden deducir: con las pistas de filas y columnas se sabe qué casillas se pintan seguro y cuáles no, sin adivinar. Los dos entrenan la paciencia de comprobar antes de seguir. Si además el niño inventa su propio mensaje cifrado para que lo lea un hermano, ha entendido cómo funciona la clave.
¿Es normal que resuelva las balanzas probando números?
Sí, y en segundo está bien que empiece así. Si tres triángulos pesan 12, probar con 3 y con 4 hasta que cuadre ya es razonar, porque comprueba cada intento. El paso siguiente es ver que 12 se puede repartir en tres partes iguales sin probar, y a eso se llega preguntando «¿cómo lo sabrías sin ir número a número?». No le deis el truco: que lo encuentre él, aunque tarde varios días. Es la misma idea con la que llegará a dividir.
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