Lógica para 3º de Primaria: acertijos y fichas
Qué se trabaja en 3º de Primaria
La lógica no es una asignatura: el currículo la incluye en Matemáticas, dentro de los patrones, el pensamiento computacional (dar y seguir instrucciones ordenadas) y la resolución de problemas. En tercero eso significa encontrar la regla de series que suben de 3 en 3 o que suman y restan alternando, completar igualdades con un número que falta, repartir cosas en dos círculos que se cruzan, leer tablas de doble entrada y seguir recorridos con flechas en una cuadrícula. También se decide si algo es seguro, posible o imposible.
Las fichas de esta página entrenan lo mismo: sudokus de seis y los primeros de nueve, tablas lógicas de tres personas, nonogramas, balanzas que son ecuaciones dibujadas y mensajes cifrados.
Dónde se atasca la mayoría
En el sudoku de seis muchos niños comprueban la fila y la columna y se olvidan del bloque, que ahora es un rectángulo de dos por tres y no un cuadrado. En las series miran solo los dos últimos números, y si la regla alterna (+5, −2) no la ven. En las balanzas quitan de un platillo sin quitar lo mismo del otro. Y en las tablas lógicas leen todas las pistas de golpe. Enseñadle a tachar con una cruz cada cosa descartada, pista por pista.
43 fichas para imprimir
Todas valen para un niño de 8 años; las primeras son las más ajustadas al curso. PDF en A4, gratis y sin registro.
Los anagramasLas letras de una palabra puestas en desorden y una pista al lado. Veinticuatro palabras para volver a montar.7–9 años4 hojas
Encuentra las diferencias: difícilMás figuras y más diferencias por lámina, algunas de solo un cambio de color. Con la hoja de respuestas.7–9 años6 hojas
Balanzas y pesosTres triángulos pesan doce: ¿cuánto pesa uno? La primera ecuación de la vida, dibujada, y sin nombrarla. Con soluciones.7–9 años4 hojas
Mensajes en claveCada letra es un número y hay una tabla para traducir. Lectura letra a letra disfrazada de juego de espías. Con respuestas.7–9 años4 hojas
Sudoku de seisEl escalón entre el sudoku de cuatro y el de nueve: rejillas de seis con bloques de dos por tres. Con soluciones.7–9 años3 hojas
Mensajes en clave de la casaFrases escritas con un código de números y letras: descifrarlas y después escribir una propia para que la lea otro.7–10 años4 hojas
¿Puede pasar o es imposible?«El pez subió al árbol.» Separar lo que puede pasar de lo que no obliga a leer entendiendo y no solo descifrando.6–9 años4 hojas
Busca la sombra: difícilLas mismas siluetas pero con dos cambios en cada una: hay que comparar dos veces antes de decidir.6–9 años4 hojas
Crucigrama de los cuentosTres crucigramas con los personajes, los sitios y los objetos de los cuentos de siempre. Con las definiciones y la solución.7–10 años6 hojas
Los dos círculosDos círculos que se cruzan y una lista de cosas para repartir. Lo que cumple las dos condiciones va en el trozo del medio.7–10 años4 hojas
Mensajes en clave nuevosOtra tanda de mensajes con la clave revuelta: cada letra lleva un número que no es el que le tocaría por orden.7–10 años4 hojas
Sudoku de figuras de seisEl tablero de seis por seis con figuras en vez de números: la misma lógica sin tener que contar nada.6–9 años4 hojas
Tablas de Schulte de sieteCuarenta y nueve números en desorden para tocar en orden lo más rápido posible. El campo visual, cronometrado.8–9 años3 hojas
Balanzas difícilesDos balanzas por problema: una cambia una figura por otras y la otra pone los kilos. Hay que resolverlas en orden. Con soluciones.8–9 años4 hojas
Mensajes en clave difícilesCon la clave revuelta ya no vale contar el abecedario: hay que consultar la tabla letra a letra. Tres hojas y las soluciones.8–9 años4 hojas
Nonogramas difícilesCuatro dibujos escondidos: una vela, un pez, un árbol y una taza. Cada casilla se decide cruzando dos pistas, sin adivinar nada.8–9 años8 hojas
NonogramasLos números de fuera dicen cuántas casillas seguidas pintar; al terminar sale un dibujo. Cuatro puzles con sus soluciones.8–9 años8 hojas
Nonogramas para empezarLos primeros, con dibujos de líneas largas y pocas pistas por fila. Cuatro puzles con sus soluciones para comprobar.7–8 años8 hojas
Sudoku de nueveEl sudoku de verdad, el del periódico: nueve por nueve con solución única. Seis tableros y las soluciones al final.8–9 años4 hojas
Tablas de SchulteLos números en desorden y un cronómetro: tocarlos del 1 al 25 lo más rápido posible. Con renglón para apuntar el tiempo.6–9 años3 hojas
Tablas de Schulte difícilesTreinta y seis números en desorden y el cronómetro en marcha. El escalón siguiente cuando el de veinticinco ya se hace deprisa.8–9 años3 hojas
Tablas lógicasTres niños, tres cosas y unas pistas que no dicen la respuesta: sale de cruzarlas. Con la cuadrícula donde se va apuntando lo descartado.8–9 años4 hojas
Tablas lógicas de cuatroCuatro personas y cuatro cosas: dieciséis casillas y pistas que solo funcionan combinadas. El escalón siguiente al de tres.8–9 años3 hojas
Laberintos difícilesCuatro laberintos grandes con muchos callejones sin salida, para cuando los de 6 a 8 se resuelven a la primera. PDF en A4.8–9 años4 hojas
Tablas de Schulte de letrasSeis tablas de 5×5 con las letras de la A a la Y en desorden. Se tocan en orden alfabético contra el reloj, y el tiempo se apunta.7–11 años3 hojas
KenKen de cuatroUn sudoku donde además hay que calcular: los números de cada recuadro tienen que dar el resultado de su esquina.8–10 años6 hojas
Balanzas para empezarDos platillos y una pregunta: cuánto pesa cada figura. La ecuación antes de las letras y sin ninguna regla.6–8 años4 hojas
Acertijos de lógicaDoce acertijos que se resuelven pensando y no sabiendo: relojes, hermanos, calcetines y cerillas, con la respuesta debajo.8–10 años3 hojas
Sudoku de seis difícilSeis sudokus de seis por seis con pocas pistas: ya no basta con mirar una fila, hay que cruzar fila, columna y bloque.8–10 años4 hojas
Tablas lógicas difícilesTres problemas de cuatro por cuatro donde ninguna pista dice la respuesta: hay que cruzarlas todas en la cuadrícula.8–10 años4 hojas
Series difícilesPatrones más largos y con dos cosas que cambian a la vez —forma y color—, para cuando las series de tres salen a la primera.6–8 años3 hojas
Sudoku de númerosSudokus de 6×6 con cifras del 1 al 6: el escalón siguiente al de colores. Solución única garantizada y hoja de respuestas. PDF en A4.6–8 años4 hojas
Une los puntos, más difícilTres dibujos con más puntos y contornos más finos, para cuando los fáciles se resuelven de una pasada. PDF en A4 gratis.6–8 años3 hojas
Laberintos de dificultad mediaTres laberintos de dificultad media y alta para cuando los fáciles se resuelven de una pasada. PDF en A4 para imprimir gratis.6–8 años3 hojas
La sombra que no esCuatro sombras casi iguales y sólo una encaja con el dibujo. Los cambios son pequeños: una asa, una punta, un detalle.5–8 años4 hojas
Los dos círculos, más difícilesDos criterios que se cruzan y doce cosas que colocar: dentro de uno, dentro del otro, en los dos o fuera de ambos.8–11 años4 hojas
Busca la pareja igualSeis dibujos casi idénticos y solo dos exactamente iguales. Aquí no hay modelo: hay que comparar todos con todos.5–8 años4 hojas
Acertijos de númerosDoce acertijos que se resuelven pensando y con cuentas pequeñas: pienso un número, cuántas patas hay, cuántos apretones de manos.8–11 años3 hojas
Clasificar por dos criteriosUna tabla con filas y columnas, y cosas que van en el cruce de las dos. El paso siguiente a los dos círculos.8–11 años4 hojas
Tablas de doble entradaUna tabla de color por forma: cada casilla es el cruce de su fila y su columna. Con figuras recortables y una hoja de errores.5–8 años3 hojas
Ordenar lo que pasaPoner en orden los pasos de algo que se hace todos los días. La habilidad que sostiene después contar una historia y entender un texto.5–8 años3 hojas
Qué sobra en cada grupoGrupos de cuatro palabras donde una no encaja. Y un renglón para escribir por qué, que es donde está el ejercicio.5–8 años3 hojas
Encuentra las diferenciasTres pares de dibujos casi iguales con cinco diferencias cada uno, y sus respuestas. Una figura puede cambiar, crecer, encoger o desaparecer.5–8 años6 hojasEl mismo tema en juegos

Sudoku para niños
Sudoku con figuras: cada una aparece una sola vez por fila y columna

Tablas de Schulte
Buscamos los números en orden lo más rápido posible

Busca la casilla
C4: la letra dice la columna y el número la fila. Dos datos para un sitio

Encuentra las diferencias
Dos dibujos casi iguales: buscamos en qué se diferencian

Recuerda la secuencia
Vemos en qué orden se encienden y lo repetimos igual

Puzle 5×5
Veinticinco piezas: la versión difícil para quien ya domina el puzle

La lista de la compra
Acuérdate de lo que te han pedido y llena la cesta de memoria

¿Quién falta?
Miramos los dibujos, se esconde uno y decimos cuál ha desaparecido
Preguntas frecuentes
¿Qué lógica se trabaja en 3º de Primaria?
Dentro de Matemáticas, series numéricas y de figuras con reglas de uno o dos pasos, igualdades con un dato que falta, clasificación con dos círculos y tablas de doble entrada, recorridos con instrucciones en cuadrícula y sucesos seguros, posibles o imposibles. Muchos colegios lo trabajan con cálculo mental, juegos de mesa o programación con bloques. No suele haber un tema del libro con ese nombre: aparece repartido en todo el curso.
¿Cuándo puede pasar del sudoku de seis al de nueve?
Cuando resuelva los de seis sin borrar y sepa explicar por qué va cada número. El de nueve no es más difícil por tener más casillas, sino porque obliga a mirar muchas cosas a la vez y a anotar los números posibles en pequeño. Para empezar, elegid sudokus de nueve con muchas pistas y hacedlos juntos. Si lo deja a medias frustrado, un par de semanas más con los de seis no es un retroceso.
Es bueno en cuentas y se bloquea con los acertijos: ¿por qué?
Porque son cosas distintas. Una cuenta tiene un procedimiento y siempre se empieza igual; un acertijo o una tabla lógica obliga a decidir por dónde empezar, y muchos niños que calculan rápido no están acostumbrados a no saber qué hacer. Ayuda preguntarle qué sabe seguro y qué es imposible, y dejarle dibujar o apuntar. Con unas cuantas semanas de práctica, el bloqueo del principio suele desaparecer.
En el blog
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- Juegos y actividades · 7 minLos nonogramas: deducir dibujandoUn puzle donde el error se ve solo, porque el dibujo sale torcido. Eso lo convierte en el mejor ejercicio de deducción para los ocho años.
- Juegos y actividades · 8 minEl KenKen de cuatroUn tablero de cuatro por cuatro donde no basta con descartar: hay que sumar y restar para saber qué cabe en cada jaula.
- Juegos y actividades · 7 minLos cuadrados mágicosUn ejercicio sin instrucciones. El niño tiene que decidir por dónde atacar y qué operación usa, y eso no se lo pide ninguna hoja de sumas.
- Juegos y actividades · 7 minLas tablas de SchulteEs el único ejercicio del cuaderno donde el niño puede medirse a sí mismo y ver que mejora. Eso lo cambia todo.